The Travelling Prophet - Der wandernde Prophet Start: Alasre Mountains benötigt: 1 Telvian Panther Ei
gibt: 2 von 3 Quetzalcoatl Eiern
(sobald man "pour magic ale" angeklickt hat, kann man den Ort nicht mehr wechseln!)
Teil 1 Alasre Mountains
Mit einem Seufzen siehst du auf und erblickst einen großen Stein, auf den du zueilst, bereit dich zu setzen und auszuruhen. Du reist nun schon seit vielen Tagen, auf der Suche nach etwas Ungewöhnlichem. Endlich bist du in einer Gegend angekommen, die noch nie zuvor erkundet wurde und du eilst weiter, immer auf der Suche nach einem neuen Abenteuer. Bis jetzt hat sich dir jedoch noch nichts außergewöhnliches gezeigt. Du lehnst dich gegen den rauhen Stein und versuchst um die Biegung im Pfad auf dem du reist zu blicken. War das ein Aufblitzen bunter Farbe, so völlig unpassend in dieser tristen Gegend? Die Farbe erinnert dich an einen Mantel und neugierig vergisst du deine Müdigkeit und setzt deinen Weg fort.
Als du die Kurve umrundest erblickst du einen Mann in einer Robe, die du als einen der üblicherweise im Keep getragenen Mäntel erkennst. Du näherst dich ihm, eine Frage auf den Lippen: "Wer bist du? Wo kommst du her, dass du diese Farben trägst?" Der Mann dreht sich zu dir um und du siehst, dass er alt ist und das Aussehen eines Menschen hat, der weit gereist ist. Seine blassen Augen von der Farbe des Himmels über euch scheinen ins Weite zu blicken. Der Mann wedelt vage mit den Händen und du fragst dich für einen Moment, ob er verrückt ist. "Ich bin der Erzähler von Träumen, der Bereiter von Wegen..." er hat eine tiefe Stimme, die Stimme eines Geschichtenerzählers. "Ich kann dir den Weg zu unbereisten Pfaden weisen, Tore öffnen die dich wandern lassen unter -" "Oh," sagst du, ihn unterbrechend; "du bist ein Prophet, nicht wahr?"
Die Augen des Mannes verlieren etwas von ihrer Verträumtheit und sein Mund verzieht sich zu einer deutlich genervten Grimasse. Er räuspert sich und sieht dich tadelnd an. "Also, wie ich bereits sagte...wenn du es wünscht, Reisender, zeige ich dir den Weg in ferne Länder, gebe dir wertvolle Begleiter..." " Das wäre toll!" sagst du, ihn erneut unterbrechend. "Ich bin tatsächlich auf der Suche nach neuen Eiern -" "Oh, hörst du wohl auf mich zu unterbrechen!" rügt der seltsame Prophet und sieht dich streng an. "Geh und hol mir das Ei eines Telvian Panthers und ich werde dir im Gegenzug etwas geben, dass dir hilft." Du nickst zustimmend und machst dich auf dem Weg ein solches Ei zu suchen.
Teil 2 Alasre Mountains
"Ah, du kommst also zu dieser seltsamen Kreuzung zurück mit einem Geschenk, einem dunklen Ei von vielen-" "Du hast gesagt, du würdest mir im Gegenzug auch etwas geben," sagst du, das Pantherei so haltend, dass es für ihn außer Reichweite ist. "Ich habe meinen Teil des Handels eingehalten. Was hast du nun, das mir helfen kann?" Der Mann schaut freudig auf das Ei, ein Lächeln auf seinem Gesicht. "Ach ja," murmelt er und kramt in seiner Robe:"dieses Ale ist extrem wertvoll. Es gibt drei Orte an die du Reisen kannst und drei Gewässer in die du dieses Gebräu geben kannst. Sei aber achtsam," warnt er mit hochgezogenen Brauen, "denn es gibt nur genug von diesem Getränk, um es an zwei Orten zu verwenden.
Der alte Mann deutet mit der Hand nach rechts, wo ein Pfad zu einer fernen Wüste führt. "Folge diesem Pfad und du wirst dich in einem fremden, trockenen Land wiederfinden. Dir ist es als die Etainian Wüste bekannt. Dort wirst du einen kleinen Bach entdecken - gieße in diesen nur die Hälfte der Flüssigkeit und du wirst einen neuen Begleiter haben, vermutlich mit seltsamer Zeichnung. Wenn du diesen Pfad wählst musst du das Ei eines Phoenix opfern. (Das stimmt nich...Tristan hat einen Fehler gemacht beim Programmieren, dieser Quest verlangt nur nach dem Pantherei, sonst nichts, ist auch bei den anderen Richtungen irrelevant was da steht.)
"Genauso," sagt er und deutet auf den mittleren Pfad," folge diesem Pfad zum Dschungel von Raza, wo du eine Kreatur finden magst, die dort zu Hause ist und deren Farben dem entsprechen. Dieses Ei wird nur zu dir kommen, wenn du ein Manticorei als Gegenleistung gibst."
"Oder letzlich," und er deutet auf den linken Pfad,"folge dieser Richtung und reise entlang der Küste. In den Höhlen von Nareau wirst du einen dritten Gefährten finden, anders als die anderen. Es mag einige Merkmale seiner Umgebung angenommen haben. An diesem Ort musst du ein Koi Ei aufgeben."
Als du deinen Mund öffnest um eine Frage zu stellen dreht der alte Mann sich langsam weg und verschwindet. Du starrst für eine Minute auf den Ort, an dem er stand - du hattest keine Idee, dass er ein so mächtiger Magier war. Deinen Kopf schüttelnd wendest du dich um, die drei Pfade betrachtend und dich fragend, welchen du wählen sollst.
Teil 3 a Etainian Desert
Pour Magic Ale - Gieße das magische Ale aus
Den staubigen Pfad entlangtrottend kommst du in das Land, das der Prophet dir beschrieben hat. Trocken und karg kann es nur die Etainian Wüste sein. Neugierig schaust du dich nach Wasser um und entdeckst einen kleinen Bach der sich seinen Weg durch den Sand sucht. Du näherst dich, beugst dich herunter und holst die Flasche mit dem Elixir heraus, es zweifelnd anschauend. Dir ein wenig lächerlich vorkommend beugst du dich vor und leerst die halbe Flasche in den Bach. Du richtest dich abrupt auf, als das Wasser plötzlich eine seltsame gelbliche Farbe annimmt, beinahe glitzernd und sich ein wenig in die Luft zu heben scheint. Aus dem Wasser taucht ein dunkel-orangenes Ei auf, welches mit wunderschönen gelben Symbolen bedeckt ist. Du nimmst es schnell aus dem Wasser, bestaunst es und fragst dich, was es wohl enthält.
Teil 3 b Jungle of Raza
Pour Magic Ale - Gieße das magische Ale aus
Nach einem Moment des Überlegens entschließt du dich, den linken Pfad zu wählen, der in den Dschungel von Raza führt. Du bleibst auf dem Pfad als du dich näherst, denn du weißt um die Gefahren dieses Ortes. Letztendlich führt dich der Pfad zu einem Wasserfall und du hältst ein um den feinen Nebel der auf dich fällt und die Luft abkühlt zu genießen. Da du kein anderes Gewässer siehst, entscheidest du dich, die halbe Flasche in den Teich am Fuße des Wasserfalles zu leeren. Das Wasser färbt sich sofort grün und beginnt zu blubbern und du weichst erschrocken zurück. Von irgendwo unter der Oberfläche steigt ein Ei auf und du tritts vor, um es zu nehmen. Es hat eine dunkelgrüne Farbe, ein wunderschöner Ton, von dem du hoffst, dass sie auf die Färbung der Kreatur in dem Ei deutet.
Teil 3 c Caves of Nareau
Pour Magic Ale - Gieße das magische Ale aus
Du seuftzt und blickst auf die drei Pfade vor dir, während du versuchst, dich zu entscheiden, welchen du nehmen sollst. Mit einem Schulterzucken wählst du den, welcher laut dem Propheten zu den Höhlen führt und machst dich auf den Weg. Das Gelände wird felsiger, als du weitergehst und letztendlich siehst du die Höhlen vor dir. Der Pfad setzt sich direkt in eine der größeren Höhlen fort und mit nur einer kurzen Verzögerund erschaffst du ein Licht und gehst hinein. Du kannst das ferne Plätschern von Wasser hören und als du tiefer vordringst siehst du einen kleinen Bach, der dem Fels entspringt. Du trittst an sein Ufer und setzt dich auf den Höhlenboden, um in deiner Tasche nach dem Ale zu kramen, das dir gegeben worden war. Du gießt es in den Bach und siehst, wie sich das Wasser leicht violett verfärbt. Ein perlmuttartiges Ei erschein und du zögerst, bevor du es nimmst. Es schimmert in deinen Händen und kannst kaum erwarten zu sehen, wie dein neuester Begleiter aussieht.